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四年級計算機教案(四年級上冊計算機教案)

時間:2022-09-26 03:49:26 教案
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實用的計算機教案三篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的計算機教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

實用的計算機教案三篇

計算機教案 篇1

  1課程基本信息

  《大學計算機基礎(chǔ)》總學時為64學時,其中課堂教學32學時,上機實驗32學時。授課對象為全校非計算機專業(yè)的本科生和??粕?,課程類別為公共基礎(chǔ)課,先修課程是高中信息技術(shù)課程。

  2《大學計算機基礎(chǔ)》課程教學現(xiàn)狀

  首先,學生在認識上存在誤區(qū)。學生普遍存在“重專業(yè)、輕基礎(chǔ)”的現(xiàn)象。學生的學習興趣不高,對學習內(nèi)容不感興趣,不愿意投入太多精力去學習,認為會用計算機上網(wǎng)、娛樂就可以了。其次,我?!洞髮W計算機基礎(chǔ)》只對本科和??七M行不同教學內(nèi)容的安排,沒有針對不同的專業(yè)的設(shè)置不同的教學內(nèi)容。教材缺乏解決專業(yè)問題的案例,學生很少學到與本專業(yè)有關(guān)的計算機知識。最后,由于各地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展的不平衡,客觀上學生的基礎(chǔ)差異也很大。很多學生對計算機已經(jīng)有了一定程度的掌握,他們高中就學習了《計算機基礎(chǔ)》這門課,并且內(nèi)容有很多與大學的《大學計算機基礎(chǔ)》課程重復(fù)。而一些落后地區(qū)的學生還基本上沒有接觸過計算機。這樣就造成了入學時,學生的計算機水平參差不齊的現(xiàn)象。

  3 教學定位分析

  計算機基礎(chǔ)教學是大學教育的基本內(nèi)容,計算機不僅是一種工具,而且計算機學科還有一種獨特的分析問題、解決問題的思維方式,應(yīng)把培養(yǎng)學生的“計算思維”能力作為計算機基礎(chǔ)教學的核心任務(wù)。

  教育部高等學校計算機基礎(chǔ)課程教學指導委員會提出了大學計算機基礎(chǔ)教學四個方面的能力培養(yǎng)目標[1]:(1)對計算機的認知能力。(2)應(yīng)用計算機解決問題的能力。(3)基于網(wǎng)絡(luò)的學習能力。(4)依托信息技術(shù)的共處能力。因此,計算機基礎(chǔ)教學在培養(yǎng)學生成為適應(yīng)信息社會和經(jīng)濟發(fā)展需求的新型人才中承擔著重要的職責。

  本課程共8章,課程的重點是:計算機基礎(chǔ)知識、操作系統(tǒng)、office 20xx。課程的難點是:計算機數(shù)制與轉(zhuǎn)換,計算機操作系統(tǒng)的原理和功能,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。

  教師用通俗的實例和多媒體進行講解,同時理論聯(lián)系實際,觀察和分析實例。增添網(wǎng)上學習資料、加強上機輔導和答疑, 讓學生通過上機實踐來理解。鼓勵和引導同學通過互聯(lián)網(wǎng)學習,從而激發(fā)創(chuàng)造力、想象力,從實踐中理解并掌握本課程的重點與難點。

  實踐環(huán)節(jié)極為重要,加強實踐教學環(huán)節(jié)的目的是培養(yǎng)學生的上機動手能力、解決實際問題的能力、以及知識綜合運用能力等?!按髮W計算機基礎(chǔ)”課程的實驗學時與講課學時之比為1:1。

  4 教學條件分析

  在授課環(huán)境方面,我們采用多媒體大屏幕授課,授課用計算機都能上網(wǎng),同時配有白板,以便書寫方便;教師上課采用自行制作的電子課件,并配有授課的各種軟件,因此軟件和硬件都能滿足上課要求。

  在實驗教學方面,我校的計算中心機房設(shè)備配置完好,20xx年新配置400臺計算機已經(jīng)投入使用,上機學習用的各種軟件齊全,完全可以滿足實驗教學的要求。未來設(shè)想是實現(xiàn)多媒體信息的采集、處理和制作。

  5 教學實施設(shè)計

  (1)直觀授課方法。目前課程的教學方法和手段是“教師+多媒體教室”的教學方式。由于《大學計算機基礎(chǔ)》課程信息量大,知識更新快,我們使用“計算機+大屏幕投影”的多媒體授課方式,教師邊講解邊演示,操作過程直觀的展現(xiàn)在學生面前。這種方式將抽象內(nèi)容具體形象化,教學效果直觀,能多角度地向?qū)W生傳遞教學信息。但該方法也帶來一些問題,如上課信息量大,同學不易記筆記。為了便于學生學習,我們利用課程網(wǎng)站,并將課件和教學文件等放在網(wǎng)上,供學生下載,彌補了多媒體授課方式的不足。

  (2)在課堂教學中,引入靈活的教學方法,互動式、啟發(fā)式和引導式教學,充分激發(fā)學生求知的潛能和學習的主體作用。例如教師選取某些適合的章節(jié)(如計算機的輸出設(shè)備)在課前組織學生分組預(yù)習。同學們自行分工,利用網(wǎng)絡(luò)收集資料,然后對收集到的資料進行加工整理,用PowerPoint制作出課件,每組選出代表,在課堂上進行講解,最后由教師進行點評。學生通過教師所給予的評價和指導意見,可以調(diào)節(jié)自己的`學習,啟發(fā)自己的思維;而通過與學生的交流溝通,教師能夠及時了解學生的學習現(xiàn)狀和需求,發(fā)現(xiàn)和掌握學生的情感和技能水平,為下一步教學和管理提供依據(jù)。讓學生帶著問題去學習,有利于學生主動探索知識,經(jīng)過這種鍛煉,學生的綜合素質(zhì)會獲得進一步的提高。

  (3)在實驗教學中,我們設(shè)計一些綜合應(yīng)用性實驗,引導學生根據(jù)自己的實際水平選做,尤其是有一定基礎(chǔ)的學生,學習的重點應(yīng)放在這一層次的綜合實驗練習上,滿足他們的求知欲。這種設(shè)計旨在培養(yǎng)學生綜合應(yīng)用計算機知識與技術(shù)的能力,讓學生獨立、系統(tǒng)地掌握軟件的使用。學期末,布置一個研究與創(chuàng)新型實驗,組織學生進行作品競賽,重在培養(yǎng)學生的自主能力與創(chuàng)新意識。

  (4)完善教學網(wǎng)站建設(shè)。本課程在我校Blackboard網(wǎng)絡(luò)教學平臺開設(shè)了教學網(wǎng)站,提供《大學計算機基礎(chǔ)》課程的教學大綱、教案、PPT課件、上機實驗指導以及一些網(wǎng)絡(luò)資源的鏈接等。學生可以登陸網(wǎng)站下載學習資料,使用信箱完成作業(yè)的下載上傳,教師可以進行作業(yè)批改、網(wǎng)上答疑等。網(wǎng)絡(luò)教學平臺的使用,有利于開拓學生的視野,實現(xiàn)優(yōu)秀教學資源的共享。網(wǎng)絡(luò)教學促進了學生與教師之間的交流,并能充分發(fā)揮學生的主動性,提高學生學習的參與度,對學生的社會參與能力、協(xié)作能力、知識學習與實踐都具有重要的訓練作用。

  6教學評價設(shè)計

  總成績=平時成績*30%+期末成績*70%

  平時成績滿分100分,教師將課堂提問、日常小考、階段測試以及和實驗作業(yè)相結(jié)合,綜合評估學生的學習效果,給出學生的平日成績。其中,出勤30分,實驗作業(yè)40分,其它(包括課堂提問、日常小考、階段測試等)30分。

  期末成績滿分100分,考試在萬維全自動網(wǎng)絡(luò)考試系統(tǒng)上進行,試卷由考試系統(tǒng)隨機抽取,考試結(jié)束后系統(tǒng)自動評分??荚囶}型有選擇題、填空題和操作題。客觀的基礎(chǔ)知識和主觀的實踐操作均在計算機上進行。這種考試方式真正實現(xiàn)了教考分離,真實地考出了學生的計算機知識和技能水平,能較全面地反映出教學效果,并可為以后改進教學提供參考。

計算機教案 篇2

  計算機的軟件一、導入

  上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 ?。?)軟件的的概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

 ?。?)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應(yīng)用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。

 ?。?)認識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 ?、倏崭矜I

 ?、诨剀囨I

  ③退格鍵

 ?、苌蠙n鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

計算機教案 篇3

  課題:認識小鼠標

  一、單元介紹

  本單元主要讓學生了解計算機的基本知識,Intel項目教案。主要是介紹計算機在生活中的應(yīng)用,讓學生認識常見的信息技術(shù)工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”一課中向?qū)W生介紹了鼠標的各種操作方法。然后“鼠標陪我玩一玩”用兩個小游戲讓學生熟練鼠標的操作。最后用“計算器幫你忙”一課讓學生初步體驗計算機在生活、學習中的應(yīng)用,同時讓學生學會使用小鍵盤。本單元是學生接觸信息技術(shù)課的第一個單元,教材讓學生初步認識計算機,學生基本的計算機操作方法:鼠標。在此基礎(chǔ)上,小游戲和小鍵盤的使用既讓學生熟練了計算機的操作方法,又能使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。二、教學目標通過學習,讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應(yīng)用。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。通過親身實踐獲取直接經(jīng)驗,養(yǎng)成科學精神和科學態(tài)度,掌握基本的科學方法,提高綜合運用所學知識解決實際問題的能力。

  三、教學方法:直觀教具、實物或示范性實驗與操作,利用多媒體網(wǎng)絡(luò)。通過小組或團隊的形式組織學生進行學習的一種策略。通過游戲教學法,訓練和培養(yǎng)學生操作計算機的技能技巧。從學生生活和社會生活中選擇和確定問題,以個人或小組合作的方式進行。

  四、教學重難點:讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應(yīng)用,教案《Intel項目教案》。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。

  五、教學過程

  第一階段:

  1.使用教師演示文稿,將本次探索的主題告訴同學,并向?qū)W生提出問題:知道鼠標的起源和發(fā)展嗎?知道鼠標有那些類型嗎?鼠標有那些操作方法?

  2、同學們根據(jù)教師提供的任務(wù)指南與單元計劃的實施時間表,自行形成小組,確定方案與時間表,分工協(xié)作。讓學生利用圖書、上網(wǎng)等一切信息收集的方式查找資料。

  第二階段:

  1、學生上網(wǎng)找尋有關(guān)鼠標的圖片和相關(guān)知識介紹。為多媒體演示文稿準備素材。由組長組織隊員進行鼠標信息交流,選取最合適的信息,隊員一起制作自己的演示文稿“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生演示文稿。準備在主題會上演示。并根據(jù)教師提供的演示文稿評價標準進行自評與互評。

  2、學生通過各種方式了解的鼠標知識,用文字的形式記錄下來。

  3、根據(jù)表格學生進行表格內(nèi)容的填寫,寫下自己的收獲。

  第三階段:

  1.小隊長組織隊員進行有關(guān)知識信息的交流,選取最好的多媒體演示文稿,準備在集體交流會上演示。

  2.“我是鼠標的小知音”交流會:學生通過交流了解更多鼠標知識。

  第四階段:根據(jù)本組和俎間交流的成果,展示學習結(jié)果。出示自己的表格完成情況。在老師的幫助下,制作班級專題網(wǎng)頁“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生網(wǎng)站,并根據(jù)教師提供的網(wǎng)站評價標準進行自評與互評。

  第五階段:

  1、每組成員選出“電腦小能手”。

  2、以老師的身份,講解有關(guān)鼠標的知識。3、全班選出“電腦高手”。

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